Loading...
Extended proceedings of the 35th International Francophone Conference on l'Interaction Humain-Machine
The IHM’24 conference, supported by the French-speaking Association of Human-Machine Interaction (AFIHM), is the ideal place for discussions on the latest advances in Research, Development and Innovation in Human-Machine Interaction. It will take place from March 25 to 29, 2024 in Paris, France.
Last deposits
Keywords
Auto-ethnographie
Activité physique
Actionnement pneumatique
User interface
Virtual Reality
Prédiction de caractères
Aiming Task
Enseignement automatique
Assistive Technology
Machine Teaching
Acceptabilité
Finger pointing
Clavier virtuel à défilement automatique
ACP
Présence
Industrial design
Pointage du doigt
Dessin
Cible physique
Physical target
Collaboration
Health
Apprentissage automatique interactif
Réalité Virtuelle
Alternative text
Adaptability
SHCI
Apprentissage des logiciels
Automation Surprise
Éthique
AAC
Analyse Socio-Technique
Design study
Réalité virtuelle
Expérience utilisateur
Santé
Surgery
Auditory impairments
Raycasting
Haptic feedback
Virtual scanning keyboard
Situation Awareness
Aviation
IHM Soutenable
Human-Computer Interaction
Apprentissage des gestes
Accessibility
ATC communication
Aeronautique
VR
Lead climbing
Auditory feedback
Analyse sportive
Artefact proto-frictionnel
Sports analysis
Aéronautique
Interaction collaborative
Techniques d’interaction
Visualisation de données
HCI
IHM
Modèles
Apprentissage
Artificial Intelligence
Réalité augmentée
Serious game
Accessibilité du Web
Character prediction
Presence
Autoethnography
User-centered design
Interactive Machine Learning
Learning
Rééducation
Design industriel
Collaborative Interaction
Immersion
Sketch
Autopilot
Interaction technique
Étude de conception
Approche participative
Active lubrication
Ethics
Models
Auditory Guidance
Aeronautics
Agent Cognitif
Accessibilité
Augmented Reality
Conscience de la Situation
Adaptabilité
Data visualisation
Application mobile
Acceptability
Accident Vasculaire Cérébral
Escalade de difficulté
Actuated tangible interactions
Interface utilisateur
Rehabilitation